ШІ Кіт — гра складу з котом Кіктором
«ШІ Кіт» — вкладка Склад›ШІ Кіт«Склад → ШІ Кіт», гра для збирачів: за кожну зібрану посилку й перевірку наявності ви отримуєте бали, а на них годуєте й вбираєте свого кота Кіктора, чорного кота-короля складу. Кіт живий: моргає, позіхає, стежить за курсором, муркоче, коли його гладять, і вміє говорити, бо розмову за нього веде ШІ Ломі. У «Структурі» він стоїть окремим типом «ШІ Тварина».
На цій сторінці
Можливості
- Свій кіт у кожного збирача: ім'я, рівень, ситість, ласка, «разом», бали, серія днів і комбо.
- Бали за роботу: посилка Нової Пошти, посилка іншої служби, перевірка наявності (кількість балів налаштовується).
- Магазин на 230 речей: їжа, шапки, окуляри, нашийники, іграшки й обстановка, половина — український колорит і меми (сало, борщ, пачка солі, паляниця, кучма, вишиванка, гривня, Пес Патрон, марка «Корабель… Все!», бойовий гусак, трактор, бавовна); усе куплене лишається в «Колекції».
- Кілька речей обстановки одночасно: стіна, підлога, біля трону, під стелею, полиця й килимок — кожна річ на своєму місці.
- Розмова з котом текстом і голосом: відповідає ШІ Ломі від імені кота, з її доступами, і знає Helomi так само.
- Щоденні квести, понад сто досягнень і рейтинг збирачів.
- Родове дерево: покоління рядами, у центрі ваш кіт у своєму вбранні; натиск на кота — його історії (у кожного родича дві-три) і серіал «Корона під скотчем».
- Картка «ШІ Кіт» у «Структурі» з фото й описом, тип «ШІ Тварина».
- Кіктор на сторінці збірки: ходить, радіє кожній позиції, хвалить, танцює на комбо, говорить понад сотнею фраз і розповідає серіал «Корона під скотчем».
1Налаштування
Гра належить ШІ Віктору, тому все налаштовується в його пульті: Інтеграції (головне меню)›ШІ›Віктор›Налаштування›ШІ Кіт«Інтеграції (головне меню) → ШІ → Віктор → Налаштування → ШІ Кіт». Змінили — діє з наступного відкриття вкладки, без перезапуску.
| Налаштування | Що означає | Типово |
|---|---|---|
| Балів за посилку Нової Пошти / іншої служби / перевірку наявності | Скільки балів дає кожна дія | 1 / 2 / 1 |
| Ситість, ласка, «разом» падають за годину на | Як швидко кіт сумує без уваги | 2 / 1,5 / 1 |
| Днів без їжі, після яких кіт помирає | Скільки кіт витримує голодним | 5 |
| Кіт розмовляє | Вимкнено — кіт лише муркоче, поле розмови сіре | так |
| Голос кота | Голос Gemini / Chirp 3 HD для відповідей уголос; без ключа Google — голос браузера | Algieba |
| Як звучить кіт | Одне речення про манеру мовлення для голосу Gemini | хитрий кіт-король, неквапно, муркотливо |
| Історія кота | Що кіт розповідає про себе; порожньо — типова історія Кіктора | порожньо |
| Кіт на збірці | Кіктор у правому нижньому куті сторінки збірки; вимкнено — кота там нема | так |
| Кіт розповідає серіал на збірці | Після кожного зібраного замовлення — наступна серія «Корони під скотчем» | так |
| Як часто кіт говорить сам, с | У простої кіт раз на стільки секунд може пройтись і щось сказати (15–900) | 45 |
| Свої фрази кота на збірці | Кожен рядок — фраза; кіт каже їх разом зі своїми, коли хвалить і коли нудьгує; можна {name} і {today} | порожньо |
| Скільки речей обстановки можна поставити | Скільки речей обстановки стоїть біля кота одночасно (1–16); місць на сцені однаково не більше, ніж у кожного виду | 10 |
| Звуки гри | Кіт муркоче, коли його гладять, мяукає, монетки дзенькають, фанфари за досягнення — на сторінці кота й на збірці; вимкнено — гра мовчить для всіх | так |
| Гучність звуків гри, % | Наскільки голосно звучить гра: 5 — ледь чутно, 100 — на весь склад | 60 |
Вкладку бачать ті, у кого є доступ до розділу «Склад». Пряма адреса — /crm/kiktor.
2Як заробити бали
Бали нараховуються самі, коли ви натискаєте «Зібрано» на сторінці «Склад» або записуєте підрахунок у запиті «перерахуйте». Посилка Нової Пошти дає 1 бал, будь-якої іншої служби — 2, перевірка наявності — 1. Працюєте щодня — росте серія: з 3-го дня +10 % балів, з 7-го +20 %, з 14-го +30 %, з 30-го +50 %; пропустили день — серія з нуля. Збираєте без пауз довших за 10 хвилин — росте комбо: з ×3 бали множаться на 1,5, з ×5 — на 2, з ×10 — на 3. Бали, серію й комбо видно поруч з ім'ям кота, а статистику дня — у смузі під сценою.
3Догляд за котом
Кіт має три шкали: «Ситість» (падає з часом, піднімається їжею з «Магазину»), «Ласка» (росте, коли ви торкаєтесь кота на сцені) і «Разом» (капає, поки ви збираєте замовлення). Настрій кота залежить від шкал: ситий і поглажений — щасливий, голодний — облизується й натякає погодувати. Через 5 діб без їжі кіт помирає; тоді з'являється кнопка «Завести нового кота»: бали, досягнення й речі лишаються, серія днів обнуляється. Ім'я кота змінюється натисканням на ім'я.
Звуки гри
Гра звучить, як справжня: кіт муркоче, коли його гладять, мяукає, дзенькають монетки й лунають фанфари. Звук з'являється після першого натиску на сторінці — так працюють усі браузери.
Щоб кіт муркотів:
- Торкніться кота на сцені — він замуркоче на кілька секунд.
- Проведіть по коту, не відпускаючи кнопку миші чи пальця, — муркотіння триває, поки гладите.
Що ще звучить: покупка — монетка, їжа — хрумкання й задоволене «мяу», вдягнути чи поставити річ — «поп», нове досягнення — дзвіночки, новий рівень — фанфари, виконаний квест — дзвін, новий кіт — чарівний перелив. Голодний кіт після погладжування жалібно мяукає, сонний спершу хропе. На збірці: нове замовлення — «мрр», кожна позиція — короткий звук, що вищає до кінця замовлення, усе відмічено — дзвіночок, «Зібрано» — монетка і стрибок, комбо — переливи, повернули менеджеру — сумне «мяу».
Кнопка з дзвіночком біля поля розмови вмикає й вимикає звуки гри на цьому пристрої. Для всіх звуки вимикаються в Інтеграції›ШІ›Віктор›Налаштування›ШІ Кіт›Звуки гри«Інтеграції → ШІ → Віктор → Налаштування → ШІ Кіт → Звуки гри», там само — «Гучність звуків гри».
На телефоні сцена зверху, шкали під нею, вкладки гри прокручуються вбік.
4Розмова з котом
Під сценою — поле «Напиши коту»: питайте про посилки, склад, угоди, Helomi або про родину кота. Відповідає ШІ Ломі від імені кота: та сама модель, інструменти, доступи, ліміти й кошик підтверджень, лише говорить котом, коротко й з хитринкою. Кнопка з мікрофоном — сказати голосом, кнопка з динаміком — чи відповідає кіт уголос (пам'ятається на цьому пристрої). Розмова з котом окрема від чату Ломі: її видно у вкладці Кіт›Розмова з котом«Кіт → Розмова з котом», «Очистити розмову» видаляє лише її.
Якщо Ломі не підключено (нема ключа ШІ або її вимкнено), кіт відповідає, що зараз мовчить, і пояснює чому.
5Магазин і колекція
«Магазин» має шість полиць: «Їжа», «Шапки», «Окуляри», «Нашийники», «Іграшки», «Обстановка» — разом 230 речей, половина з українським колоритом і мемами: сало з часником, борщ, паляниця, пачка солі, вареники, кавун; козацька шапка, чуб-оселедець, каструля-шолом, окуляри «Добрий вечір», шолом пілота «Мрії»; комір вишиванки, коралі, гривня на шнурку, орден «Хоробрий кіт»; Пес Патрон, гусак-розвідник, писанка, бандура, марка «Корабель… Все!»; тризуб на стіні, вишиванка в рамці, петриківка, трактор, генератор, бавовна у вазоні. Їжа одразу піднімає ситість і ласку, решта купується один раз і з'являється в «Колекції». Шапка, окуляри й нашийник — на кота, іграшка — біля лап; одна шапка, одні окуляри, один нашийник і одна іграшка водночас, окуляри носяться разом із шапкою. Купівлі списують бали; не вистачає — кнопка сіра.
Окуляри — 30 українських: синьо-жовті, з тризубом, вишиванкові, соняшникові, калинові, авіатори Привида Києва, «Бавовна», бойового гусака, тракторних військ, Пса Патрона, писанкові, гривневі, сальні, козака Мамая, петриківські, маска «Буковель», кіно Довженка, «Відбудова», прилад нічного бачення ЗСУ, зірки Євробачення, монокль тата Барона, серця для Зефірки, «Львівська кава», «Київські каштани», «Карпати», «Одеса-мама», «ТТН», склеєні скотчем, «Блекаут» з ліхтариками й бабусині для читання.
Обстановки може бути кілька. Кожна річ має своє місце на сцені: стіна (5 місць; широкі картини — вишиванка, петриківка, неонова вивіска — лише ліворуч, до двох), підлога (5 місць; трактор, навантажувач і лавка займають по два), біля трону (2), під стелею (2), полиця (1) і килимок (1). «Поставити» додає річ поруч з уже поставленими, «Прибрати» знімає лише її. Над полицею «Обстановка» видно «Поставлено N з M» і скільки місць зайнято за видами; місця нема — кіт підкаже, що зняти. Скільки речей можна поставити разом, задає «Скільки речей обстановки можна поставити» в налаштуваннях (типово 10).
6Квести, досягнення й рейтинг
«Квести» — три завдання на день (наприклад, «зібрати 10 посилок»), за виконане бали нараховуються одразу, нові квести — опівночі. «Досягнення» — понад сто за зібране, серії, комбо, рівні, колекцію й догляд за котом; за кожне — бонусні бали. «Рейтинг» — збирачі за балами, з рівнем і рекордом дня. Кожні 100 очок досвіду — новий рівень; досвід дають збірки, перевірки й квести.
7Історія й родина
Вкладка «Родина» — родове дерево кота з історіями кожного родича і серіалом «Корона під скотчем». У центрі дерева — ваш кіт у своєму вбранні, довкола — мама, тато, бабуся, сестра, брат, кохана й кошенята, окремо — миша Шуршик, вічний суперник.
Дерево йде поколіннями: «Старші» (бабуся Маркіза), «Батьки» (мама Мурка й тато Барон), «Кіктор і рідні» (сестра Ласка, брат Пухлик, кохана Зефірка й ваш кіт), «Діти» (кошенята Скотч, Пупирка й Наліпка) і «Поза родиною» (Шуршик). На телефоні пара короля стоїть першим рядком, решта — під нею.
Щоб прочитати історії родича:
- Відкрийте ШІ Кіт›Родина«ШІ Кіт → Родина».
- Натисніть на кота в дереві — сторінка сама прокрутиться до його картки.
- Прочитайте, хто він, і його історії: у кожного родича дві-три, наприклад «Посилка, що муркотіла» в мами Мурки чи «Листи без жодної коми» в тата Барона.
Ваш кіт обраний одразу — під ним «Історії Кіктора»: хто він, звідки ім'я, як став королем складу, його секрет і характер. Свою історію кота можна вписати в Інтеграції›ШІ›Віктор›Налаштування›ШІ Кіт›Історія кота«Інтеграції → ШІ → Віктор → Налаштування → ШІ Кіт → Історія кота».
Під карткою — серіал «Корона під скотчем», який кіт розповідає на збірці по серії після кожного зібраного замовлення. Тут видно серії, які вже прозвучали на цьому пристрої, і номер наступної; «Прочитати всі 30 серій» показує весь сезон. Кіт знає історії родини й розповідає їх у розмові.
8ШІ Кіт у «Структурі»
У «Структурі» кіт — картка «ШІ Кіт» з фото Кіктора у відділі «Склад», керівник — ШІ Віктор. Тип картки «ШІ Тварина» стоїть поруч із «ШІ Програма» й «ШІ Агент»: кіт не робить кроків циклу й не має свого пульта, він говорить через Ломі. «Відкрити» в картці веде у вкладку гри. Тип і опис можна змінити в картці, як у будь-якого ШІ.
9Кіт на збірці
На сторінці збірки (Склад›Зміна›Взяти«Склад → Зміна → Взяти») у правому нижньому куті живе Кіктор, той самий, що в грі, у вашому вбранні. Він не сидить на місці: ходить уздовж краю, стежить очима за курсором, моргає й позіхає, на кожну відмічену позицію підстрибує, від «Зібрано» стрибає, на комбо танцює, сумує, коли замовлення повертають менеджеру, а в простої (3 хвилини без дій) засинає й прокидається від роботи. Торкніться кота — муркоче (і чутно, якщо «Звуки гри» ввімкнено) й тулиться, ласка зараховується, як у грі.
Кіт говорить бульбашкою над собою: вітається на початку зміни, коментує нове замовлення, хвалить за позиції й «Зібрано» (з балами й комбо гри), підказує натиснути «Зібрано», коли все відмічено, підбадьорює, коли замовлення відкладають у кінець черги чи повертають менеджеру, жартує про склад і свою родину в простої, а зранку, в обід і ввечері — про час дня. Усього понад сто фраз. Після кожного зібраного замовлення — наступна серія історії «Корона під скотчем»: миша Шуршик поцупила корону, і вся родина допомагає її знайти (30 серій, далі історія починається знову; на якій серії ви зупинились, пам'ятає браузер).
Кота на збірці вимикають і налаштовують у пульті Віктора, група «ШІ Кіт» (див. налаштування). На телефоні кіт менший і стоїть над нижньою панеллю збірки. Якщо в системі ввімкнено зменшення руху, кіт не ходить і не стрибає, лише моргає.
Можливі помилки
| Як показується | Чому | Що зробити |
|---|---|---|
| «Кіт зараз мовчить» у полі розмови | Розмову вимкнено в налаштуваннях Віктора | Віктор›Налаштування›ШІ Кіт›Кіт розмовляє«Віктор → Налаштування → ШІ Кіт → Кіт розмовляє» |
| «Мяу. Говорити мене навчила Ломі, а вона зараз мовчить: …» | Ломі вимкнено або нема ключа ШІ | Увімкнути Ломі; додати ключ моделі в Інтеграції›ШІ«Інтеграції → ШІ» |
| Кнопка «Купити» сіра, підказка «Не вистачає N балів» | На купівлю не вистачає балів | Зібрати ще посилки або виконати квест |
| Кнопка «Завести нового кота» замість поля | Кіт помер від голоду | Завести нового; речі й бали лишаються |
| Бали не нарахувались за посилку | «Зібрано» натиснув інший збирач | Бали йдуть тому, хто натиснув «Зібрано» на сторінці «Склад» |
| «На підлозі вже нема місця — зніміть щось…» (так само «На стіні», «Біля трону», «Під стелею», «Полиця», «Килимок») | Усі місця цього виду зайняті; трактор, навантажувач і лавка займають по два | «Прибрати» одну річ того ж виду й поставити нову |
| «Широкі речі вміщаються лише дві…» | Уже висять дві широкі картини (вишиванка, петриківка, неонова вивіска) | Прибрати одну з них |
| «Більше N речей обстановки не вміщається…» | Досягнуто ліміту з налаштувань | Прибрати річ або збільшити «Скільки речей обстановки можна поставити» |
Для ШІ-співробітників
Окремих інструментів у кота нема: гра — дані Віктора (/api/viktor/cat*), а говорить кіт через Ломі (/api/olya/chat з persona=kiktor). Ломі від імені кота користується своїми інструментами й доступами, нічого нового кіт не дозволяє. Про гру розповідайте за цією статтею (help("kiktor")); бали не обіцяйте й не нараховуйте, їх дають лише збірки й перевірки. Налаштування гри — через ai_viktor_settings_save з ключами групи «ШІ Кіт» (cat_points_np, cat_talk, cat_voice, cat_story, cat_buddy, cat_buddy_every, cat_buddy_phrases, cat_decor_max, cat_sfx, cat_sfx_volume…); стан кота на збірці (buddy) віддає той самий /api/viktor/cat, за тими ж правилами підтвердження, що й решта налаштувань Віктора.
Додаткова інформація
Пов'язане: ШІ Віктор, Ломі, Структура, Склад і товари.
Цю саму статтю читають ШІ-співробітники Helomi: help("kiktor")